在游戏掌机发展的历史中,索尼的PS Vita无疑是一段引人关注的篇章。然而,这款于2011年发布的掌机最终未能在市场上取得预期的成功,销量仅为1500万台。近日,索尼前高管吉田修平在一场采访中深入分析了PS ...
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita ...
近期,游戏界内关于索尼可能推出类似SteamDeck的PS掌机的讨论热度持续升温。这一话题的引爆点源自外媒PushSquare发起的一项投票活动,旨在探究玩家 ...
日前有消息显示,索尼方面正在研发下一代PlayStation掌机,从而进一步扩大用户群体。按照爆料人士的说法,新款PS掌机将具备强大的兼容性 ...
在游戏掌机的历史长河中,PS Vita无疑是一颗闪亮却短暂的星星。即使在2011年推出时,它以其高质量的屏幕和出色的性能赢得了无数玩家的赞誉,但最终却以不足1500万台的阴暗销量收场。对此,索尼前高管吉田修平在近期一次采访中深入剖析了PS Vita失败的根本原因,并展望了未来掌机发展的可能性。 首先,吉田修平指出,PS Vita的失败可归结为多个技术选择上的失误。例如,索尼选择了一种专用存储卡,这 ...
索尼最近发布的云掌机PlayStation Portal正引起广泛 ... 然后顺势切换到PS Portal,利用这款设备的便携性和灵活性,继续他们的游戏之旅。
刚刚于1月15日正式从Playstation离职的吉田修平于本月离开索尼后首度接受媒体受访,深入剖析了PSVita的成败得失,并分享了对新一代掌机的见解。PS ...
IT之家 12 月 31 日消息,在接受游戏媒体 Game File 采访时,索尼互动娱乐产品管理副总裁若井宏美表示,PlayStation Portal 掌机用户高峰使用时间为晚上 9 ...
尽管索尼的串流掌机 PlayStation Portal 发售之初被许多人嘲笑,但最新数据表明这款设备的销量已突破 200 万台。 另外,根据 Game File 的 Stephen Totilo ...
PS Vita 发售时正值 PS3 世代末期,两年后 PS4 问世,索尼的开发团队不得不同时支持家用主机和掌机两个平台。吉田修平坦言:“我们不得不将资源和 ...
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了 ...