在游戏掌机发展的历史中,索尼的PS Vita无疑是一段引人关注的篇章。然而,这款于2011年发布的掌机最终未能在市场上取得预期的成功,销量仅为1500万台。近日,索尼前高管吉田修平在一场采访中深入分析了PS ...
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对索尼是否应推出新一代掌机平台的看法。吉田修平曾于 2008 年至 2019 年负责 PlayStation ...
近期,游戏界内关于索尼可能推出类似SteamDeck的PS掌机的讨论热度持续升温。这一话题的引爆点源自外媒PushSquare发起的一项投票活动,旨在探究玩家 ...
索尼最近发布的云掌机PlayStation Portal正引起广泛 ... 然后顺势切换到PS Portal,利用这款设备的便携性和灵活性,继续他们的游戏之旅。
去年索尼推出PS Portal掌机时,真可谓是“八方来嘲”。原因为他,串流掌机离了PS5是真不行。小两K的价钱买这?网友表示拒绝。不过,前两天PlayStation官博的一则新消息,也让这款PS5串流掌机有 ...
IT之家 12 月 31 日消息,在接受游戏媒体 Game File 采访时,索尼互动娱乐产品管理副总裁若井宏美表示,PlayStation Portal 掌机用户高峰使用时间为晚上 9 ...
PS Vita 发售时正值 PS3 世代末期,两年后 PS4 问世,索尼的开发团队不得不同时支持家用主机和掌机两个平台。吉田修平坦言:“我们不得不将资源和 ...
2025-01-16 22:30发布于湖北IT之家官方账号 IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了他对 ...
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita 未能取得成功的原因,并分享了 ...